第一百五十一章敌方没有兵力到来的地方我方不急占领,先走敌方可能去要控制的地方
1.兵七进一(经常看到开局走大子,挺兵算不算浪费步数?当然现在没有这样疑问了。仙人指路已经发展成独立体系。当每种走法刚创时候都可能面临不同的固有思想抵触。火力前置,腾出后方空间。)
象3进5(双象互守,关键是看护3,7路河沿给己方兵卒以支持。使有直接面对对方的勇气)
2.炮八平六(炮放在士角,可以配合七路马马后炮。考虑下如果对方走卒底炮,红方可能就不能这样走了,而是可能后面架中炮。变化对变化)
卒7进1(好像相互都挺一兵才不吃亏)
3.马八进七(马路通畅跳马腾出车路)
马2进3(同侧抢速度)
4.车九平八(车出攻炮,先手)
车1平2(紧接着出车看护)
红方走的是活通通畅车马,车过河或巡河一步,巡河有兵挡住,过河贴近敌人则扩大后方空间。同时有这边马就没有防守了,有些薄弱。
(151.1)
5.马二进三(左翼兵团初步调动后没有进一步行动,而是调动右翼大子。)
马8进7(选择多样性,可以对应区域调动,可以异侧调动。可以同侧走马走炮)
6.炮二进四(目的能够压马或者卒林活动)
马7进8(害怕红炮压马阻挡前进)
7.相三进五(炮架护马相守护)
车9进1(炮马封锁道路,自己也不方便直出车,所以横出)
8.仕四进五(想想红方此时分配两步走了士相,没有进攻,好处是什么,害处是什么)
车9平7(走肋道怕红方邀兑)
(151.2)
(图3)
9.炮二平七(捉子分捉死和捉不死,这里黑方要捉死红炮,所以上一步黑方是先手)
卒5进1(挺卒目的还是捉炮)
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