写在篇前的话。
本来,在群里面交流一下,还打算引入战争之人的设定。
不过嘛……后来玩了几把战争之人,发现这个游戏有三个缺点很明显。
一:交战距离太短了些,最远也不过是两百多米的距离。在游戏的话,这是合理的,毕竟开发商需要顾及更多的玩家。但是现实中,两百米的话,早就子弹炮弹满天飞了。
英雄连也差不多,交战距离偏短。坦克杀手的she程也不过是30米到50米,而且还老打不准……
二:坦克要不跳弹,要不就是中弹就被秒杀……黑豹ii(游戏中的t-5坦克不出意外就是黑豹ii)在现实中对抗is-2不会这么轻松。当然,这个跟交战距离也有关系。
三:反坦克武器的威力太强了点,而且很多武器是空心she流杀伤,你弄出一个破片榴弹的效果……算啥意思?
所以,还是会从这里引入交战方式,但是更多的是指步兵方面。
英雄连的情况也差不多,也有些不合理的地方存在。
比如说m2重机枪居然打不穿德国装甲车的机枪挡板……叮叮当当的声音是很好听,但是现实中,mg42都有可能打穿自己的机枪防护板,更何况是m2重机枪?
所以游戏里面有些东西不靠谱,所以需要看情况来衡量。
另外,很感谢突击步枪手的意见。有些时候,我会根据情况作出调整的。所以大家多多发言吧。
以下就是正文……
………………………………………………正文…………………………………………
张士心遇到的是几个从尼梅尔城内逃出来的民兵,根据他们的话,张士心知道附近一个比较安全的地方还有着相当数量的平民。
他们这次出来,主要是冒险潜回尼梅尔附近,寻找食物。
“……”张士心默默无语,他让手下分出几箱罐头,让对方抬回去。
他能够做到的也就是这些了。
等到这些人默默无语的消失在雪地上,张士心看了看他们离开的方向,是一个比较高耸的小山坡。
这个位置确实是比较安全,但是,假如遇到了丧尸群,他们谁也跑不了。
他没有提醒对方,而是默默的摇了摇头。
“为什么他们不去更远的地方?”奥尼娜不解的询问着张士心。
“有些时候,假如能跑的话,他们自然会跑,但是,不能跑的话,在一个比较安全的地方呆着,也许能够多活几天。”张士心说到这里,然后看了看远处的尼梅尔,突然间,他接到了几辆侦察坦克的示jing。
他们前进的方向以及尼梅尔,不约而同的出现了数量庞大的丧尸群。
张士心脸se一边,然后下令部队迅速赶往那条丘陵道路,然后依靠地形进行防守。
张士心自然知道在这样狭窄的地形落差,他也只能将自行火炮当突击炮用,明显没有多大指望。
与自行火炮还能当突击炮相比,张士心知道哪些自行火箭炮更加没指望。因为自行火箭炮的俯角是0度,而且装甲防护方面更加指望不上。
与其担心这样的情况,张士心还有一个很重要的问题需要去面对,那就是留给他布置的时间不多了。
几辆轻坦反馈过来的消息,更多的是对方的距离到这里只不过是6公里左右。
张士心知道事不宜迟,于是,他马上安排安迪的工兵部队,率先去道路上布置防御线。
既然带上了工兵部队,那么,就不要浪费人手了。
于是,在十几辆多功能坦克以及数量众多的装甲车前往到那条丘陵道路之后,张士心也让其他部队,依次前往道路上。
不过,问题也出现了。
出现问题的不是张士心下属的坦克战车,而是新加入的s-51自行火炮。
问题是什么?
问题就是对方居然爬不上那个不算太斜的陡坡,因为对方的重心偏后,上坡的时候,居然卡在原地上,以龟速前行着。
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